Criaturas
Criaturas são seres que se diferem dos bruxos no quesito mágico. Apesar disso, as criaturas também podem frequentar o mundo bruxo, de modo que os players também podem interpretá-las.
Contudo, como deve ser do conhecimento de muitos, naturalmente existem criaturas racionais (que podem ser interpretadas. Exemplo: Elfo Doméstico) e irracionais (que podem ser compradas pelos players como animais domésticos. Exemplo: Unicórnio).
Para facilitar a compra do player, e para que este não se confunda, o catálogo foi dividido em duas partes, uma na qual se compram os animais racionais, e outra na qual se compram os animais irracionais.
Regras
- Qualquer criatura, seja ela racional ou não, não possui o direito de portar uma varinha, e, se for vista cometendo este equívoco será imediatamente conduzida para o Departamento de Controle e Regulamentação de Criaturas Mágicas.
- Como foi dito anteriormente, apenas criaturas racionais poderão ser interpretadas.
- As listas das criaturas irracionais é apenas um guia para maior compreensão dos players; não obstante, a compra das criaturas (irracionais) deverá ser interpretada em uma loja de animais mágicos.
Classificação do Ministério da Magia
para animais
XXXXX: Mata bruxos./Impossíveis treinar ou domesticar.
XXXX: Perigoso./Exige conhecimento especializado./Bruxo perito pode enfrentar.
XXX: Bruxo competente pode enfrentar.
XX: Inofensivo./Pode ser domesticado.
X: Tedioso.
para animais
XXXXX: Mata bruxos./Impossíveis treinar ou domesticar.
XXXX: Perigoso./Exige conhecimento especializado./Bruxo perito pode enfrentar.
XXX: Bruxo competente pode enfrentar.
XX: Inofensivo./Pode ser domesticado.
X: Tedioso.
Criaturas racionais
Acromântula – XXXXX
10 (dez) P.M.s.
Acromântula é uma espécie de aranha gigante nativa das florestas tropicais do sudeste da Ásia. Possuem oito olhos (brancos, se a criatura é cega) e normalmente são cobertas por pelos negros e espessos, com envergaduras que podem chegar a mais de um metro de altura, além de um conjunto de presas gigantes e mortíferas, que usam para devorar suas vítimas, e, que apresenta um veneno altamente tóxico.
* Em negrito, estão listadas as personagens da saga, já citadas dessa espécie. |
Lista de Acromântulas:
Nenhuma acromântula no momento.
Centauro – XXXX
20 (vinte) P.M.s.
O centauro tem cabeça, tronco e braços humanos ligados a um corpo de cavalo cujo colorido varia. São extremamente inteligentes e dotados de fala humana, a princípio não deveriam estar classificados como criaturas, mas a seu próprio pedido foram classificado assim pelo Ministério da Magia. Eles são originários da Grécia e espalharam-se por toda a Europa. Geralmente eles têm desconfiança de bruxos e trouxas e, na realidade, parecem não fazer grande diferença entre os dois. Eles vivem em rebanhos que podem chegar até cinqüenta membros. São ótimos curandeiros mágicos e adivinhos, além do manejo do arco e flecha e astronomia. Geralmente eles confiam mais em planetas e estrelas, do que nas pessoas.
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Lista de Centauros:
Nenhum centauro no momento.
Elfos (domésticos) – (são seres; portanto, não possuem classificação.)
20 (vinte) P.M.s.
Os elfos, normalmente são usados como escravos nas casas de bruxos, para fazerem trabalhos domésticos. Eles só são libertados, se receberem uma peça de roupa de presente dos seus amos. No mundo bruxo eles são tratados pela maioria dos bruxos, com crueldade ou indiferença e sua marca de escravidão se dá através de suas roupas surradas.
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Lista de Elfos Domésticos:
Nenhum elfo doméstico no momento.
Esfinge – XXXX
10 (dez) P.M.s.
A esfinge egípcia tem a cabeça humana e corpo de leão. Há mais de mil anos ela é usada pelos bruxos e bruxas para guardar tesouros e seus esconderijos secretos. Inteligentíssima, esse animal tem prazer em inventar charadas e quebra-cabeças. Em geral, a esfinge só se torna perigosa quando aquilo que está guardado é ameaçado.
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Lista de Esfinges:
Nenhuma esfinge no momento.
Dementador – XXXX
20 (vinte) P.M.s.
Dementadores são criaturas malignas que se alimentam da esperança e da felicidade humana, causando depressão e desespero para quem os rodeia. Por vezes, podem se alimentar completamente de uma alma humana, sugando-a através do “beijo” do dementador, deixando a pessoa em estado vegetativo o resto de sua vida. Trabalharam como guardas da prisão bruxa de Azkaban até o final da segunda guerra bruxa; após isso, foram banidos permanentemente do mundo bruxo e não se sabe mais por onde andam. Possuem uma pele cinzenta e sarnenta, e em seu rosto, não há nenhum traço, apenas uma enorme boca, a qual usa para sugar a alma de suas vítimas.
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Lista de Dementadores:
Nenhum dementador no momento.
Espírito agourento – XXXX
10 (dez) P.M.s.
Nativos da Irlanda e da Escócia, os espíritos agourentos são seres das trevas que possuem um grito fatal e uma força sobre-humana, e a aparência de um zumbi; pele esverdeada e cabelos longos caracterizam os espíritos agourentos. A única forma de matar um espírito agourento é lhe quebrar o pescoço: pois além de lhe tirar sua voz - sua maior arma por possuir um grito supersônico que pode matar qualquer um -, todas as demais partes de seu corpo são tão resistentes quanto o aço, tornando-as impossíveis de serem atingidas.
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Lista de espíritos agourentos:
Nenhum agourento no momento.
Gnomos – XX
05 (cinco) P.M.s.
Gnomos são uma praga comum em jardins, e são encontrados por toda a Europa e América do Norte. Eles podem atingir trinta centímetros de altura, tem uma cabeça desproporcionalmente grande e dura e pés ossudos. Para expulsá-los do jardim é preciso girar a criatura no alto até deixá-los tontos e arremessá-los por cima do muro.
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Lista de gnomos:
Nenhum gnomo no momento.
Sereianos – XXXX
30 (trinta) P.M.s.
Os Sereianos existem em todo o mundo, embora variem na aparência como os humanos. Seus hábitos e costumes permanecem tão misteriosos quanto os do centauro, embora os bruxos que aprenderam o sereiânico nos falem de comunidades excepcionalmente organizadas, cujo tamanho varia conforme a localização, havendo algumas com habitações muito bem construídas. Do mesmo modo que os centauros, os Sereianos abriram mão da condição de "seres" em favor da de "criaturas". Os Sereianos mais antigos de que se tem registro são conhecidos pelo nome de sereias (Grécia) e é nas águas mais tépidas que encontramos as belas sereias descritas na literatura trouxa e representadas em suas pinturas. Os selkies da Escócia e os merrows da Irlanda são menos belos, mas revelam o mesmo amor à música comum a todos os Sereianos.
* Deve constar a espécie de sereiano: Sereias gregas, Selkies da Escócia e Merrows da Irlanda. |
Lista de Sereianos:
Nenhum sereiano no momento.
Vampiros – XX
20 (vinte) P.M.s.
O vampiro, embora feio, não é uma criatura particularmente perigosa. Parece um ogro escorregadio e dentuço e, em geral, habita os sótãos ou celeiros de propriedades de bruxos onde come aranhas e mariposas. Ele geme e de vez em quando atira objetos pela habitação, mas em essência, é um simplório que, na pior das hipóteses, rosna assustadoramente para todos com quem depara.
* Apesar de existirem meio-vampiros, estes não possuem beleza, agilidade, ou força sobre-natural.
* Meios-vampiros podem cursar Hogwarts (ou qualquer outra escola de magia) e portar varinhas, desde que sua outra metade seja bruxa. |
Lista de vampiros:
Nenhum vampiro no momento.
Veela – (são seres; portanto, não possuem classificação.)
40 (quarenta) P.M.s.
Veelas possuem a forma das mais belas mulheres do mundo, com peles e cabelos refletindo ao luar, abertos em forma de leques mesmo sem vento, e com um canto e dança capazes de encantar o mais fiel dos homens. Porém, quando ficam irritadas, elas revelam suas verdadeiras formas: tornam-se grandes aves com bicos afiados e cruéis e asas longas e escamosas. Possuem a capacidade de atirar bolas de fogo com as mãos. A espécie é restrita a apenas veelas fêmeas.
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Lista de Veelas
Nenhuma veela no momento.
Megeras – ( são seres; portanto, não possuem classificação.)10 (dez) P.M.s.
Megeras são seres mágicos femininos que se assemelham as bruxas malévolas dos contos de fadas, porém menos adeptas ao disfarce trouxa. Elas não gostam de frequentar ambientes não-bruxos, sendo Hogsmeade um dos seus únicos refúgios. Megeras têm quatro dedos em cada pé, e ainda são capazes apenas de realizar magia rudimentar. Elas são classificadas como seres pelo Ministério da Magia; a inclusão delas foi uma das razões que decidiram pela permanência dos centauros como criaturas. Megeras desejam carne humana e são conhecidas pelo hábito selvagem de devorar crianças.
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Lista de Megeras:
Nenhuma megera no momento.
Leprechaun – XXX
05 (cinco) P.M.s.
Mais inteligente do que uma fada e menos malicioso do que o diabinho, o diabrete ou a fada mordente, ainda assim o leprechaun, que é um duende irlandês, é travesso. Encontrável somente na Irlanda atinge até um metro e meio de altura e sua cor é verde. Sabe-se que é capaz de criar roupas rústicas com folhas. É a única das "pequenas criaturas” dotada de fala, embora nunca tenha solicitado sua reclassificação como “ser". O leprechaun gera seus filhotes e habita principalmente as matas e áreas silvestres. Ele gosta de atrair a atenção dos trouxas e, em conseqüência, aparece com tanta freqüência quanto a fada na literatura infantil de língua inglesa. O duende irlandês produz uma substância que parece ouro, mas desaparece após algumas horas para seu grande divertimento. Alimenta-se de folhas e, apesar de ter a reputação de pregar peças, nunca se soube que tivesse prejudicado um humano de modo permanente.
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Lista de Leprechauns:
Nenhum leprechaum no momento.
Duendes – (são seres; portanto, não possuem classificação.)
10 (dez) P.M.s.
São seres com mãos e pés muito compridos, com cara escura e bastante inteligentes. São sérios no trabalho e fora dele também. Infelizmente sofreram grandes perseguições em tempos passados como as promovidas pelo assassino em série Yardley Platt. Apesar de não portarem varinhas, os duendes possuem seu próprio tipo de magia, assim como os elfos domésticos.
* Em negrito, estão listadas as personagens da saga, já citadas dessa espécie. |
Lista de duendes:
Nenhum duende no momento.
Gigantes – XXXXX
20 (vinte) P.M.s.
Grandes criaturas de até seis metros de altura. Os gigantes são extremamente brutais e sedentos de sangue. Popularíssimos na antiguidade, com mais de cem tribos diferentes, os gigantes começaram a matar uns aos outros em diversas guerras que iniciavam entre si, razão pela qual hoje estão em extinção, diminuindo cada vez mais a cada dia. Hoje em dia os poucos gigantes restantes na Europa habitam as áreas montanhosas dos países, regiões geralmente desabitadas por trouxas. Extremamente duvidosos à mágica, gostam dela apenas quando não é usada contra eles, embora os mesmos não produzam nenhuma.
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Lista de gigantes:
Nenhum gigante no momento.
Trasgo – XXXX
10 (dez) P.M.s.
O trasgo é uma criatura temível que atinge mais de três metros e meio de altura e pesa mais de uma tonelada. Notável por sua força igualmente prodigiosa e sua pouca inteligência, esse animal é muitas vezes violento e imprevisível. A criatura é originária da Escandinávia, mas atualmente pode ser encontrada na Grã-Bretanha, Irlanda e outras áreas do norte da Europa. Em geral, ele fala aos grunhidos que parecem constituir uma linguagem primitiva, embora haja notícia de que alguns compreendam e até falem algumas palavras humanas mais simples. Os mais inteligentes da espécie têm sido treinados para guardiões. Existem três tipos de trasgos: das montanhas, das florestas e dos rios. O montanhês é o maior e mais feroz. É careca e tem a pele cinza-clara. O florestal tem pele verde-clara e, alguns espécimes, uma cabeleira rala, fina e verde ou castanha. O trasgo fluvial tem pele roxa e é, com frequência, encontrado sob as pontes. Os trasgos comem carne crua e não são exigentes quanto às suas presas, que podem ser animais ou humanas.
* Deve constar a espécie de trasgo: Montanhês, Florestal e Fluvial. |
Lista de trasgos:
Nenhum trasgo no momento.